更新日志
小更新 2025年7月5日 – 在重新平衡神圣守护者时,我遗漏了一个需要更新的小数据列。已修复升阶菜单,使其正确显示法术槽位的升级选择。
小更新 2025年7月4日 – 感谢 ARHicks00 提供反馈,我已经解决了多职业问题:如果你从另一个职业开始然后转职为圣骑士。之前在技能选择时会卡住的问题现在已经解决!我添加了一个新法术“神圣斥责”。由于增加了这个法术,我对神圣守护者进行了重新平衡(现在在4级获得,而非3级)。详细更新内容如下。
小更新 2025年5月29日 – 在进行一个包含三个子职业的大规模职业模组项目时,我意识到应该为被动技能“神圣审判”添加视觉效果。这样不仅可以让玩家轻松知道该技能是否激活,而且整体看起来也很酷。现在它已经有一个视觉效果了,并且你可以在武器上看到它的激活状态。
小更新 2025年5月24日 – 解决了一个导致“圣骑士冲击”在单个目标上随机多次攻击的问题。引起问题的旧文件已从下载中移除(1.0.0.17)。请更新至1.0.0.20以修复此问题。
中等更新 2025年5月23日 – 添加了两个新技能给圣骑士:神圣旋风和圣骑士冲击。进行了重新平衡,具体细节请参阅 mod.io 上的文件说明。
小更新 2025年5月18日 – 对圣骑士进行了一些简单的更新…
第4级
- 守护光环 – 可切换;26米半径。
第5级
- 魔法屏障光环 – 可切换;26米半径。
第6级
- 审判光环 – 可切换;12米半径,伤害加成基于魅力值。
第8级
- 神圣审判打击
希望你喜欢这个模组!更多我的其他模组请查看:
修改后的寒冰法术与装备
休息法术
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