博德之门3

高精灵法术微调 (High-Elf Cantrip Tweaked)

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此模组为高精灵和半高精灵的初始法术使用角色的施法能力属性,而不是始终使用智力。当进行多职业时,施法能力将是角色最后一次晋升为该职业的第一个等级所使用的施法能力。

例如:

角色等级 职业等级 施法能力属性
1 1 神官 智慧
2 1 神官, 1 咒法师 魅力
3 2 神官, 1 咒法师 魅力
4 2 神官, 1 咒法师, 1 法师 智力

初始法术将一直使用在选择时所使用的属性,直到被替换!以上示例中,如果神官选择了“火球”作为高精灵的初始法术,并且没有在后续等级中进行替换,“火球”将继续使用智慧。如果“火球”被其他法术替代,在上述示例中,若在角色等级2或3时替换,则新法术将使用魅力;若在角色等级4时替换,则新法术将使用智力。

初始法术的选择可以在升级时进行更改。每次升级时都有机会选择是否更换初始法术。(如果您的模组允许晋升到20级,此功能可以一直工作到20级为止)
免责声明:由于技术限制,在多职业时只有在选择新职业或切换已有多个职业的角色等级时才会显示替换高精灵初始法术的选项(可以选择取消),或者在升级时进行诸如选择专长等选择。