大家好!感谢所有关注此模组、提供反馈、表达痛点和投诉的你们,这一切都是使模组开发如此有趣的一部分。随着这个模组接近其开发周期的尾声,我想更新一下关于未来版本的内容。
首先,重申一下,这是一个为我和我的表弟经常合作游玩而创建的个人模组。这意味着,尽管你可能有建议或需求并希望表达它们,但我没有义务去满足这些要求。请自行斟酌使用此模组。不过,如果你发现任何 bug,请务必报告!我愿意以各种方式提供支持!如果你想了解如何做某事,请随时提问!我很乐意帮助。
以下是关于这个模组的一些(大致)计划:
兼容性
此版本进行了大量更改,如果你正在使用该模组进行游戏,请不要更新。仅在新游戏中使用此更新,因为多个职业已被重新安排或直接移除。此模组覆盖了四个基础骨架以允许使用原版僧侣动画和一些补丁 8 的动画,特别是秘法射手。其他修改动态或静态瀑布的模组可能会与人类骨架冲突。
包含内容
- 新职业:守卫者;这是一个…
- 基于自定义职业的主题盔甲和营地服装
- 等等!
这个模组是为我和我的表弟经常合作游玩而创建的。这些职业是为了个人喜好设计,并不完全平衡。 此模组还调整了 Minthara、Lae’zel 和 Kagha 的头发,并且:
- 将灵感上限设置为 99
- 添加了几双“营地鞋”
- 增加了五个与特定职业等级同步的武器套装
使金币无重量- 增加了一本书用于存放卷轴、一个箭袋用于存放箭矢和一个钱袋用于存放金币。
我的建议是将此模组作为资源使用,而不是进行严肃的游戏体验——下载它,在 Toolkit 中查看文件并了解我是如何实现这些功能的,并添加或删除你自己的内容。如果你有任何问题,请随时在评论中留言!
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