博德之门3

严酷难度 (Harsh difficulty)

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v1.0
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欢迎来到 严酷难度 模组。

该模组旨在通过使战斗变得更长且消耗更大,同时大大限制可用资源来增加游戏的难度。

经过多次单人和多人游戏体验后,我感到游戏对我们太慷慨了,根本不需要进行资源预算管理,这真是可惜。其次,我们发现了很多漏洞、利用手段以及开发者的疏忽,使得游戏变得不再有趣。

此模组特别为多人会话设计。

希望你会像我和我的朋友们一样喜欢它。

 

也在 NexusMods 上可用!

无需 Script Extender!

该模组适用于新存档。虽然也可以用于现有存档,但我不建议这样做,因为有些更改只有在长休或重新专精后才会生效。

 

已知问题:

  • 治愈帽授予你新法术,但不会移除旧版本。
  • 叠加 10 层奥术敏锐的特殊效果在施放非伤害性法术后会被消耗掉。
  • 来自战斗法师力量药剂的额外力量伤害对被视为自身来源的法术(例如灵体守护者、月光……)无效。
  • 神圣惩戒充能没有自定义图标。
  • 对于 Lae’zel 随从,神圣惩戒充能在行动资源面板上不会显示。这只是视觉上的错误,并不影响功能。
  • 卷轴会显示你没有可用的法术槽来使用它们,即使你有足够的法术槽。这只是视觉上的错误,并不影响功能。