一套独特且风味十足的装备,专为偏好施法和控制而非召唤生物的死灵法师设计。每件物品都能增强施法潜力、操控战场,并以有趣而强大的方式强化死亡魔法。
如果你喜欢我的模组并希望我继续制作它们,请考虑通过 Ko-fi 支持我。
任何贡献都将用于学习和资源,以便在未来提供更好的模组。这可能意味着实际的装备设计而不仅仅是重新利用基础游戏模型! 🙂
已知问题
- 更新:我认为我已经修复了 Festering Control(斗篷提供的状态效果)的所有 bug。
请注意:在工具包中测试该状态效果非常困难。如果您发现任何奇怪的行为,请告诉我,您可以在讨论区或提交报告。
亡者学者头环(头饰)
- 当穿戴者使用造成死亡、酸性或毒素伤害的法术时,获得 2 回合的奥术敏锐。
- 无法被恐惧或其他精神影响效果吓倒。
剥皮斗篷(胸甲)
- 能力:剥皮护甲 – 每次长休息后使用一次。在“法师护甲”生效期间,免疫死亡伤害并易受辐射伤害。(…[省略部分技术代码/日志]…
接下来的计划
- 我认为为不使用 Combat Extender(或难度模组)的玩家制作一些更平衡的装备变体会很好。
- 编写一个寻宝故事,引导玩家在游戏中找到这些物品。这些物品将散落在世界各地。
- 我想设计一些自定义图标。
- 学习如何建模装备将会非常棒。
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