赌徒是一个我设计的类,灵感来源于 Game Masters Domain 的一个 Youtube 视频,原先是盗贼的一个子职业。
在第1级和第2级时,你获得潜行攻击和多才多艺。
第3级子职业:计划者和赌徒。此外,该类的主要特性是骰子投掷动作以及资源筹码。每次骰子投掷需要花费 1 粒筹码,并且根据是否命中目标会产生不同的效果。
第5级:幸运闪避(类似于盗贼的非凡躲避)。
第7级:幸运连击(应该像幸运一样运作,但会消耗筹码)。
第9级:命运眷顾我(半身人的幸运重骰被动技能)。
第11级:要么全有要么全无。花费 4 粒筹码。在你的下一次攻击检定中减去 8,但如果你命中了目标,则会获得巨大的好处。(建议仅使用主手攻击,因为这是一个正在进行中的被动技能)。
计划者第3级:你获得伪装术和迷惑影响。
计划者第5级:你可以访问一套主要基于陷阱/危险的法术(我修改了这些法术使其比原版弱一些,并且没有专注要求),以及危机感知。
计划者第7级:加骰(魅力调整值增加豁免检定,消耗 2 粒筹码)、二层工作和“冷静从容”(使用一个动作移除恐惧或魅惑效果)。
计划者第9级:逃脱保镖。敌人在机会攻击中处于劣势。
计划者第10级:可靠天赋和鹰眼(卓越暗视,我认为这与黑暗魔法配合得很好)。
赌徒第3级:魔鬼运气(狂野魔法,但需要消耗 1 粒筹码激活,并保证随机有趣的效果)。
赌徒第4级和第5级:只是额外的法术位内容。
赌徒第7级:加倍下注(魅力调整值增强咒语)。
赌徒第9级:纵火狂(火焰抗性)。
赌徒第10级:魔鬼代言人(魅力调整值增强法术效果)。
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