开发人员:使用此模组来识别玩家当前所在的地图,以便您可能需要的任何目的。
玩家:此模组本身没有任何用途。
每个地图的状态名称如下:
Nautiloid/Avernus – GabesMaps_TUT_Avernus_C
第一幕(非 Creche)- GabesMaps_WLD_Main_A
Githyanki Creche – GabesMaps_CRE_Main_A
第二幕 – GabesMaps_SCL_Main_A
Baldur’s Gate (外围区域) – GabesMaps_BGO_Main_A
Baldur’s Gate (主城) – GabesMaps_CTY_Main_A
The Iron Throne – GabesMaps_IRN_Main_A
Astral Plane – GabesMaps_INT_Main_A
尾声/聚会 – GabesMaps_END_Main
未定义的自定义地图 – GabesMaps_CustomMap
使用方法:将以下代码(或类似代码)插入到您的模组中,并使此模组成为您模组的依赖项:
IF(HasStatus(‘MAPSTATUSFROMABOVE’)):WhateverYouWantToDoHere
例如,IF(HasStatus(‘GabesMaps_WLD_Main_A’)):ApplyStatus(BURNING,100,3) 将在玩家登陆海滩时立即对其施加燃烧状态持续 3 回合。
如果您希望将自定义地图添加到列表中并指定一个特定的状态来标识它,请通过消息联系我,并提供该地图的 LevelName。我会将其添加到列表中。或者,您可以使用未定义的自定义地图。
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