博德之门3

四大元素调整 (Four Elements Tweaks)

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本模组对所有除火蛇之牙以外的僧侣法术进行了修改,使其消耗附赠动作而非标准动作。

– 四大元素流派的僧侣现在获得双倍于其他子类的气力点数

– 现在可以在战斗中施放水火和谐,并且其消耗从标准动作改为附赠动作

– 11级法术现在每个需要3个气力点,而不是4个

– 在第3、6和11级选择额外的法术,在第9级获得一个额外的法术

– 第6级获得快速手被动技能(来自盗贼子类的额外附赠动作)

常见问题:

– 水火和谐现在只回复6个气力点,而不是一半。
是的,我知道我尝试过修复它,但由于知识和时间有限,我放弃了。你已经获得了足够的气力点了,所以我看不到继续投入更多时间来修复它的意义。
– 你能做出 X 变更吗?
请在评论中告诉我你想做的变更类型,如果它们是好的建议,我会在有空时尝试添加这些变更。
– 这不会让子类变得过于强力吗?
是的也不是。我制作这个模组是为了确保四大元素子类不被其他两个僧侣子类(尤其是开掌流派)所掩盖。作为一名玩了超过850小时游戏的人来说,我进行了这些更改以使四大元素不需要任何多职业来与游戏中非常强大的多职业竞争(例如:10级剑士吟游诗人 + 2级圣武士)。尽管如此,如果你仍然认为它过于强力,请告诉我你想要的削弱方式或是否需要一个被削弱的版本,而保留这个模组不变。
– 为什么火蛇之牙仍然是标准动作而不是像其他法术一样的附赠动作?
我不想在早期游戏阶段剥夺玩家使用火蛇 + 招架连击的能力,那时他们还没有快速手技能。