你好!感谢您考虑使用这个模组。这是我第一次设计一个职业的主要作品。想法是将原本的术士/法师多职系合并为单一的术士职业,同时找到一种方法来保持平衡,并与游戏中的现有特性相结合,不强制用户选择特定路径。您可以绝对只选取子类而不选契约,或者选取不同的子类并仅选择新的契约,也可以两者都选,向敌人展示真正的魔法术士之力。
你的赞助者是一条被遗忘的龙,它曾经被人尊敬为风暴之神。作为交换,他们已经赐予你一部分他们的力量。
此子类使用独特的术士法术列表,因此未列出兼容性的其他模组添加的法术/咒语将无法工作。
其他子类不受此变更影响。
- 获得一个仅在原版游戏中每个等级可用的独特法术列表访问权限。
- 获取一些仅在此子类中可用的新主题法术。
- 当前可使用:
- 电击反击 @ 等级 1+
- 雷鸣反击 @ 等级 1+
- 冰封反击 @ 等级 1+
- 风暴球 @ 等级 1+
- 当前可使用:
- 获得有限数量的非术士法术
- 闪电箭 @ 等级 5,每长休一次可施放。
- 暴风雪 @ 等级 5,每长休一次可施放。
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