如果您是 PC 玩家,请查看Nexus Modpage,那里有一个更轻量级的替代方案和一个相关的“侧面”模组,添加了受希腊神话启发的 Midas 和 Medusa 的自制法术。
我带来了另一个小众模组:将敌人变为石头或黄金后允许玩家离开战斗,并在最后一个敌人被石化时奖励队伍经验值。这款游戏中的一个小烦恼是,在最后一个敌人被石化后,战斗不会结束,因此你最终还是需要杀死它们。这个模组解决了这个问题。我想拥有自己的兵马俑收藏。此外,给将敌人变为石头的法术添加了一个可选的自制增益效果,因为我认为这个法术在六级法术中略显薄弱。这里的“可选”意味着除了增加一些增益效果外,没有对原版法术进行任何更改。
- 当最后一个敌人被石化或变为黄金时,战斗将结束。
- 在敌人被石化后奖励经验值,就像击倒它们一样。这只会发生一次,如果你后来杀死它们不会获得重复的经验值。
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