版本2.0.0.0是对此模组的全面重制,因为一些功能未能正常工作,并且由于硬件故障我丢失了原始模组文件。
这个模组重新设计了火焰之刃,使其行为类似于Larian工作室的影刃实现方式,同时保留了使用施法能力进行攻击(如原版实现)的选择性。
火焰之刃法术:
- 召唤一把魔法、精通的弯刀,造成等于3d6 + 力量/敏捷调整值的火焰伤害。
- 使用4级/5级、6级/7级或8级/9级法术位进行升阶时,基础伤害分别提升至4d6、5d6和6d6。
- 火焰之刃持续到下一次长休。
- 它具有基本弯刀武器动作(割裂和华丽)以及大剑上的破甲武器动作。
- 还解锁了一个法术(无需行动/额外动作成本),名为“修改火焰之刃”,可以将火焰之刃的属性调整为使用当前施法能力调整值进行攻击和伤害,直到下一次长休为止。
- 火焰之刃可以在你的背上收起。这会痛吗?可能吧,但我觉得这样看起来比像火炬一样拿着它更好看。
梅菲斯托费勒斯 Tiefling “坎尼亚遗产”火焰之刃:
- 与上述相同,但是可以每长休一次免费使用,并且不能进行升阶。
- 这个能力在所有 Tiefling 子种族达到5级时获得。
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