博德之门3

修复了像诡计牧师等神职子职业! (Fixed Cleric subclasses like trickster and others!)

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诡计领域:

这个子职业经历了最重要的改动!它一直很弱,而且有点小问题… :/

召唤双重幻象:
说实话,这项能力就像真击术一样!它可以造成影响和强力伤害,但… 它需要一个动作。当你在选择是造成50点伤害、治疗70点生命值还是使用这个技能时?这不值得。即使敌人被迷惑并攻击了幻象而不是你,它也只需要一次攻击就能摧毁它。更糟糕的是任何范围治疗或增益效果都能轻易摧毁它!
当然你可以选择用这个代替造成50点伤害直接杀死敌人,但随后敌人会摧毁双重幻象,并使用额外攻击对你造成40点伤害…

现在改动如下:
你现在可以用一个附赠动作来使用它!而且它不再会被任何攻击或治疗立刻摧毁,而是拥有 12点生命值和所有类型伤害的抗性,这意味着它可以承受高达 24点真实伤害
它的护甲等级仍然是10,敌人仍然会优先攻击它。除非你站在一个使用鲁莽攻击的野蛮人旁边触发AI。

有趣的是:之前的幻象即使在理论上应该是不可摧毁的情况下也会被摧毁,因为它被视为一个小幻术角色。

阴影斗篷:
哦天哪,现在它可以用一个附赠动作来使用,并且像更高级的隐身一样!
这与Shar物品配合得非常好。不用说,诡计者…

间接改动:
没有其他子职业可以再穿戴 重型护甲 了,只有战争领域保留它。
这个改变让战争领域更加尊贵和逻辑合理。(之前,自然、生命和风暴领域也可以穿重型护甲。)

在我的巫师模组中,我也更改了一些战争领域的法术,例如“魔化武器”。


自然领域:

如前所述,不再有重型护甲熟练度,但它现在在6级时获得一个新的 神恩之力,因为迷住动物和植物太小众且在第一幕之后几乎无法使用。
你可能在第二幕的前半部分得到几次使用机会,但之后呢?毫无用处。
替代能力让你可以将“召唤小型元素生物”作为神恩之力来施展。

此外,由于我的巫师模组,自然领域得到了几个法术列表改进,例如 抓取藤蔓、树皮护甲和虫灾