这个模组为一个新的职业——恶魔猎手(Fiend Hunter)提供了支持。该职业拥有三个子职业,以及一系列新的攻击、技能、护甲和武器(这些武器有自己的制作系统),向《龙与地下城》的居民展示如何正确地消灭恶魔!
现在支持最高至20级的职业发展!
职业概览:
资源:
恶魔猎手为《龙与地下城》引入了两种新的资源:仇恨(Hatred)和纪律(Discipline)。
仇恨是主要资源。它驱动你的特殊攻击,称为地狱艺术(Infernal Arts)。通过使用非地狱艺术的攻击造成大量伤害或受到大量伤害时可以生成仇恨。根据你的等级,大量的伤害被分为三个层级。随着你升级,你需要造成和承受更多的伤害才能生成仇恨。例如,长弓和重型十字弩等高伤害武器会更稳定地产生仇恨,而手枪和短弓则较难做到这一点。当然,你可以通过装备和其他职业特性来增强你的伤害输出,但经典的“精准射击”技能对这一机制没有影响。随着你升级,你的仇恨容量也会增加,在每个奇数等级时获得额外的仇恨值,最多在12级时达到6个。
纪律:是次要资源,用于驱动战术(Tactics)。战术可以利用纪律来执行一系列策略动作。
恶魔猎手拥有独特的技能树和天赋系统。这些技能包括地狱艺术、战术以及各种被动能力,使你能够有效地对抗恶魔和其他邪恶生物。
武器:恶魔猎手的武器具有独特的能力,并且可以通过击败特定敌人获得灵魂宝石(Soul Gems),从而将它们升级为真正的传奇武器。希望到那时你会对你的选择感到满意!
感谢:
我想说,如果你真的读完了所有这些内容,谢谢你在忙碌的一天中抽出时间来阅读它。我在这个模组上断断续续地工作了一年多,在补丁8发布之前就已经完成了大部分开发工作。这是我的第一个发布的模组,请轻柔对待。我已经尽力进行了测试和调试,但可能还有一些我没有想到的奇怪互动。作为前言,我没有围绕多职业平衡来设计这个职业。我相信有很多非常酷的职业组合等待着大家发现!
消灭所有恶魔,
Crystic
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