博德之门3

敌人战利品随机化 (Enemy Loot Randomizer)

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v1.0
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**适用于主机平台的 Fun Pack!**

使用方法:重新加载现有存档或开始新游戏并重新加载自动保存。检查你的被动技能选项卡,激活你想要启用的被动技能。

关闭方法:取消选中你希望禁用的功能(敌人或商人)对应的被动技能。默认情况下所有功能都是关闭状态,除了“Vendor++”。

此模组提供的战利品将尽可能随机化。修改过的物品会自动添加到战利品列表中,并且该模组还为制作者提供了一种控制其战利品分配的方法。你可以选择:随机敌人战利品、随机商人库存,或者标准商人库存和随机库存结合。故事情节中的物品和来自 Boss 的物品不应受到影响!

在较高等级时掉落太多物品?当然,我为你准备了选项:
– 使用 神秘锻造炉 来赌掉垃圾物品!
– 如果你想把它们换成金币呢?任何召唤物都可以成为商人,随时可以购买那些垃圾物品!

重新打开商人的交易界面将强制其补货。你不再需要长时间休息来让它们补货了。
此模组随机化敌人战利品和商人库存。现在敌人可以在尸体上拥有游戏中任何物品,而商人在他们的库存中也可以有。

Vendor++: 商人保留其原始库存,但在每次长时间休息时会添加基于随机化的额外物品。
Enemy Random Loot: 敌人死亡后将持有随机战利品(与随机商人库存相同)。
— 对于上述所有项目,任何在 Blocked 数据库中的内容都将被排除在外。

制作者们!我在制作此模组时想到了你们!
– 请参阅固定注释以了解如何控制你的物品对本模组的反应。

– 容器内的物品不会随机化,但容器中的物品会被添加到敌人和商人的随机池中。
– 将 GELR_BlockAdd 状态添加到你的物品上会将其从数据库中移除(如果它已经被注册的话)。
– 当前队伍成员的库存不受影响。

重要提示!:安装此模组后,你不能删除任何在游戏过程中添加物品的模组,这几乎肯定会导致崩溃。