博德之门3

EnemiesReworked-CHS (EnemiesReworked-CHS)

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v1.0
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中文介绍: 此模组通过彻底重制敌人和NPC盟友的能力,为《博德之门3》的战斗带来显著提升,新增了法术、动作和被动增益,并且每个派系都有独特设计。它专注于增加战术多样性,而非调整生命值或护甲等基础属性,确保战斗更具挑战性和不可预测性。核心特性包括派系专属增益(如地精获得投网和涂毒武器,吉斯洋基人受益于钢铁意志和警觉)、限制使用次数以防AI滥用,以及不可掠夺的消耗品以维持游戏平衡。该模组可与增强属性的模组(如战术增强)兼容,但与添加敌人的模组不兼容。支持中途安装,但卸载后需开新存档。


⚙️ 模组核心机制 (Core Mechanics)

  1. 新增动作与资源:

    • 特殊箭矢(Extra Arrows): 敌人可使用火焰、冰霜、暗影等元素箭矢。

    • 涂毒武器(Coat Weapon): 附加动作施加毒素或油渍(如基本毒、卓尔毒)。

    • 饮用药剂(Drink Elixir): 附加动作饮用灵药或药水(如加速药水)。

    • 非掠夺设计: 这些消耗品不可掉落,避免破坏经济平衡。

  2. 限制使用: 大多数法术和能力限制为每场战斗一次,防止AI滥用。

  3. 派系专属增益: 每个派系拥有独特被动(如提夫林难民的团结一致:附近有盟友时攻击优势)。


🧭 各章派遣系调整 (Faction Overhauls by Act)

第一章 (Act 1)

派系 (Faction)新增能力 (Spells/Actions) 被动增益 (Passives)
地精 (Goblins)投网、特殊箭矢、涂毒(基本毒);防御战斗风格顽强锐眼射手(远程专精)。
灰矮人 (Duergar)幽影斗篷、涂毒(卓尔毒);十字弓专家(近程/创伤)、

⚠️ 使用提示 (Usage Tips)

  • 安装与卸载:

    • 中途安装: 支持现有存档,但卸载后无法读取原存档(需开新游戏)。

    • 推荐测试: 首次使用建议新存档以熟悉改动。

  • 兼容性:

    • 兼容模组: 增强属性类(如Tactician Enhanced、Combat Extender)。

    • 不兼容模组: 添加新敌人的模组(因可能冲突)。

  • 难度影响: 战斗因额外能力和增益变难,建议搭配难度模组时谨慎调整。


🔄 更新日志摘要 (Update Log Summary)

  • v2.0.0.11:

    • 移除所有敌人的动作如潮(Action Surge)。

    • 为部分敌人添加Patch 8新子职业能力。

    • 为部分敌人添加治疗药水

  • v1.0.0.8:

    • 被动技能微调。

    • 修复吉斯洋基掠夺者(可能跳过回合导致崩溃)。