加入了许多可以创造易伤的状态,并且加入了一些可以直接造成伤害的元素反应。
状态修改:
强酸:减少2AC,受到强酸伤害时获得腐蚀
腐蚀:减少2AC,强酸、穿刺、挥砍伤害易伤
油浸(接触油脂表面):获得火焰伤害易伤,闪电伤害抵抗,在油浸状态下燃烧将变为剧烈燃烧
毒云:毒素伤害易伤
冷冻(寒冰射线):移动速度减少,再次受到寒冷伤害时,获得冻僵
冻僵:寒冷伤害易伤,火焰伤害抵抗,再次受到寒冷伤害时,冻结
藤曼缠绕:受影响生物无法移动,受到火焰伤害时会将其点燃
恐惧:心灵伤害易伤
植物滋长(地面):处于其中获得毒素伤害易伤,若获得潮湿状态则立即受到藤蔓缠绕
元素反应:
蒸发反应:剧烈燃烧+潮湿
造成2d10火焰伤害并且生成蒸汽云,蒸汽云中获得闪电、毒素和强酸伤害易伤
野草漫长:植物滋长+潮湿
立即造成2d8穿刺伤害,施加1回合藤蔓缠绕与3回合野草满长,获得火焰易伤,受到火焰伤害时会剧烈燃烧并立即移除此效果
修改法术:
雷鸣波会附带3回合残响;
造风术可以扩散增幅被命中目标的状态:
燃烧 -> 剧烈燃烧
潮湿 -> 浑身湿透
覆霜 -> 冻结
加速术不再占用专注;
黑暗视觉法术可以看破魔法黑暗;
更多组合反应还请在游戏中探索 (˶╹greso˵)
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