增强原始的 Elemental Dirk 模组,通过在您的匕首和短剑上应用效果时增加伤害骰来提升其功能。
更改:
| 角色等级 | 1~4 | 5~9 | 10~12 |
| 原始伤害骰 | 1d8 | 1d10 | 2d6 |
| 倍增后的伤害骰 | 1d8 | 1d10 | 2d6 |
这是一个我为自己制作的娱乐法术,但决定发布出来。因此,在设计等级地图时平衡性并不是主要考虑因素,尽管我是基于《5e 2024手册》中 Shillelagh 的倍增规则来设定的,只是跳过了一个等级阶段(使用 2d6 而不是 1d12)。
增强原始的 Elemental Dirk 模组,通过在您的匕首和短剑上应用效果时增加伤害骰来提升其功能。
更改:
| 角色等级 | 1~4 | 5~9 | 10~12 |
| 原始伤害骰 | 1d8 | 1d10 | 2d6 |
| 倍增后的伤害骰 | 1d8 | 1d10 | 2d6 |
这是一个我为自己制作的娱乐法术,但决定发布出来。因此,在设计等级地图时平衡性并不是主要考虑因素,尽管我是基于《5e 2024手册》中 Shillelagh 的倍增规则来设定的,只是跳过了一个等级阶段(使用 2d6 而不是 1d12)。
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