博德之门3

日蚀 (Eclipse)

5.0 (0人评)
0 次
v1.0
0 热度

远古之歌(手套·传奇)
神血充能:每提升1级,力量增加1点。
破灭:每次近战攻击的第一个回合造成额外50%伤害。
大地震颤:使用近战武器击杀目标时获得一层永续撼山之力。每拥有10层撼山之力,你的近战武器攻击额外造成1点伤害。首次装备时自动获得1层撼山之力。
逐日巨力:负重上限乘以10。
医药+3

烈焰之冕(头盔·传奇)
全知:每提升1级,智力增加1点。
光耀震慑:所有豁免检定获得优势。豁免成功时,之后受到的伤害减少2d6;豁免失败时,之后受到的伤害减少1d4。效果持续两回合。
精神充能:击杀敌人后恢复一个动作、一个附赠动作和一个法术位(从1到6环)。每个回合只能触发一次。
善心:回复生命值时有50%的概率额外恢复1-4点生命值。
无处遁形:敌人在你眼中无所遁形。
洞悉+3

越光极速(靴子·传奇)
幽影延伸:每提升1级,敏捷增加1点。
坚定不移:不受劣势地形影响,并且不会被束缚或麻痹。
一日:动作点和附赠动作点各加1。
快人一步:先攻获得+20的加值。
聚光之跃:跳跃距离翻三倍。
全力冲刺:移动速度增加60米。
宗教+3

完美之躯(中甲·传奇 护甲等级17)
光影交织:每提升1级,体质增加1点。
中甲大师:穿戴中甲不会为隐匿检定强加劣势。当你穿戴中甲时,敏捷调整值提供的加值变为+3而不是+2。
绝对重力:任何情况下都不会被撼动。
拒绝死亡:每个回合开始时获得防死结界。
绝对温度:获得火焰免疫和寒冷免疫。
活体记录:当攻击没有造成重击时,触发重击所需的点数-2。重击后概率恢复正常。
超越完美:每击杀1个敌人获得1层升华,每2层升华提高1点最大生命值。该提升将在每回合结束时更新。

暗淡无光(披风·传奇)
威风凛凛:每提升1级,魅力增加1点。
遮天蔽日:敌人在6米范围内分别有可能陷入恐惧(难度16的感知豁免检定)和惊慌(难度19的体质豁免检定)状态。当敌人因为这个效果陷入恐惧或惊慌时,受到伤害额外5%。
幽影无踪:隐身时获得持续一回合的1点额外动作和1点额外附赠动作。

耀光之颂(两用·单手装备·传奇)
1d10+12挥砍+1d4火焰+1d6光耀
无坚不摧:无视挥砍伤害抗性和免疫。
致圣:使用近战武器击杀目标将获得一层永续致圣。每拥有15层致圣,你的近战武器攻击额外造成1点光耀伤害。首次装备时自动获得1层致圣。
灼炎:使用近战武器击杀目标将获得一层永续灼炎。每拥有15层灼炎,你的近战武器攻击额外造成1点火焰伤害。首次装备时自动获得1层灼炎。
伟大祝福:造成伤害时,按照伤害量的5%恢复生命值。如果生命值已满,则根据伤害获得临时生命值,其数值始终为上一次伤害量的5%。
双生:造成伤害中包含光耀伤害时,额外附加那次总伤害1/30的火焰伤害并让敌人陷入4回合的双生灼烧状态,每回合开始时受到1~4火焰伤害,可叠加。
双持客:即便使用的武器并非轻型,你也可以使用双武器战斗。双手武器无法双持。

暗夜之歌(两用·单手装备·传奇)
1d10+12挥砍+1d6黯蚀+1d4心灵
无坚不摧:无视挥砍伤害抗性和免疫。
暗夜:使用近战武器击杀目标将获得一层永续暗夜。每拥有15层暗夜,你的近战武器攻击额外造成1点黯蚀伤害。首次装备时自动获得1层暗夜。
恐惧:使用近战武器击杀目标将获得一层永续恐惧。每拥有15层恐惧,你的近战武器攻击额外造成1点心灵伤害。首次装备时自动获得1层恐惧。
回归:对敌人造成伤害时回复自己那次伤害的1/6并且回复自己最大生命值的1/20。
双持客:即便使用的武器并非轻型,你也可以使用双武器战斗。双手武器无法双持。

作者:Monika (b站:魔女的玛卡巴卡_baka)