这是一系列规则,我在我进行的一次性战役和长期战役中使用。这些规则来自2014年及2024年的《龙与地下城》源书,并包含一些自定义规则。部分规则建议在荣誉模式或战术模式下启用,或者用于增加《博德之门3》难度的模组,但您可以根据自己的喜好自由选择使用方式。某些规则可能需要单独启用和禁用,也可能对不熟悉第五版TTRPG版本的人来说是新奇的。
详细信息:
1. 详细的说明
2. 安装指南
3. 更新日志
4. 常见问题解答
灵巧先攻
这将调整先攻机制,使其与TTRPG中的规则完全一致。所有生物和玩家在开始时都会掷一个d20骰子来决定先攻顺序。玩家还会加上他们的敏捷修正值,而当前的生物没有这个功能。大多数生物都有先攻加成,因此为生物启用这一功能需要更多的工作。
1d20 + 敏捷修正值用于先攻检定。
这可以通过增加您的先攻的方法来提高,例如“警觉”专长。
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