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“…速度、躲避与技巧的大师——敌人攻击时他们总不在场,却总是以令人困惑的一击或致命一击出现。”
此模组为《龙腾世纪》中的决斗者(一种专注于近战的盗贼职业分支)提供了一个5e D&D版本。在我的其他《龙腾世纪》职业分支模组(掠夺者 和 冠军)中,我尽力保持对原职业分支的高度忠实。然而,《龙腾世纪2》中的决斗者职业分支非常直接(拥有多个叠加防御的技能和被动),除了‘复仇’之外并不太有趣。因此,我在设计这个职业分支时采取了更多的自由度,以赋予它更强的身份感。
职业分支的特点如下:
第3级
- 投掷手套(技能): 这是一个每短休一次的副手动作,目标是在18米内的敌人,并赋予他们“接受挑战”状态持续10轮。该状态效果如下:
- 受影响的目标在攻击除你之外的其他生物时具有劣势
第5级:
额外攻击(被动): 与其他战士一样,你可以用一个动作进行两次攻击。
第6级:
决斗(被动): 当穿着轻甲并使用敏捷武器时,你获得+2的AC加成,并且在伤害骰中双倍计算你的敏捷属性值。
第9级:
- 复仇(技能): 这是一个每短休一次的攻击动作,使你消失并立即对18米内的目标敌人发动攻击。如果攻击命中,则该目标接受挑战,并与你在接下来的10轮内进行决斗。
- 老兵(被动): 当穿着轻甲时,敌人对你发起机会攻击具有劣势。此外,在使用副手武器攻击时,你可以免费进行一次额外的副手攻击。
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