Downed Condition 模组将机制调整为类似于 DnD 5E:造成大量伤害会直接杀死你,而不是让你进入 Downed 状态;在 Downed 状态下不会失去你的行动点(如果你没有使用它),并且从 Downed 状态恢复时你会处于俯卧状态。
重大改动:
- 将你减少到 0 生命值的大量伤害会直接杀死你,而不是让你进入 Downed 状态。 大量伤害是指高于你当前剩余生命值和最大生命值之和的伤害量。例如,如果你的最大生命值是 20,并且你现在有 10 点生命值,如果在一次攻击中受到 31 点伤害,则你会直接死亡而不是进入 Downed 状态。你可以像往常一样通过适当的法术复活。
- 从 Downed 状态恢复时,你不会失去任何未使用的行动资源(包括行动点、额外行动点和反应点)。这意味着你可以更快地重新加入战斗。
- 从 Downed 状态恢复时,你会进入俯卧状态而不是立即站起来,并且会有一个独特的动画效果。这不会让你损失一个回合。当你的下一个回合开始时,你将自动起身(或者在被治疗的瞬间起身)。
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