基于已不再更新的 DnD 复刻模组,添加新的专长。此模组不包含其他方面(如元法术选项),由于兼容性问题,该模组还移除了使刺客流派被动技能只能在一次短休息中使用一次的代码。
通过此模组新增加的专长列表:
- 元素掌握: 你的施法能力调整值会增加你施展任何造成该元素伤害的法术时的伤害骰。 虽然原模组缺少一些元素(如毒、辐射和心灵),但此模组允许你选择任意一种元素。
- 有利魔法: 每次短休息后,你可以将一个单个法术的豁免DC提高5点。
- 精灵之触: 获得1点智力、感知或魅力加值。学习两个来自精灵魔法列表中的法术。
- 治疗掌握: 当你对另一个生物施展一级或更高级别的治疗法术后,该生物在接下来的三个回合中每回合恢复额外6-16点生命值。
- 最后防线: 每次长休息后,你可以从死亡状态复活。站立起来时拥有25%的生命值,并获得一个额外的动作点持续一轮。
- 敏锐观察: 获得1点智力或感知加值,并且在察觉和调查检定上获得+5的加值。
- 近距离施法者: 当你受到威胁时,你的法术会额外造成2-12点伤害。
- 强大的施法者: 你的施法能力提高,获得+2的豁免DC和攻击检定加值。
- 精准攻击者: 每个回合内一次,你可以获得单次近战武器攻击的优势。
- 阴影之触: 获得1点智力、感知或魅力加值。学习两个来自阴影魔法列表中的法术。
- 单手武器掌握: 使用一手武器时,你的近战武器攻击检定获得+2的加值,并且临界命中的数字减少1。
- 施法者反射: 每次短休息后,你可以将一个法术或一级法术作为额外动作施展。
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