添加了更接近《玩家手册》2024 版的反制魅惑功能。在女巫等级 7 时,你可以使用反应来给予附近一个失败了恐惧或魅惑豁免检定的生物优势。
为了游戏机制的原因,这个功能做了两个小改动。首先,如果队友施放了该法术,则你不能使用此反应,这会很快变得令人厌烦。其次,由于技术限制(据我所知),反应不会重新进行一次新的检定,而是直接给予原豁免检定优势。
等级 7:反制魅惑
你可以使用音乐或力量之词来干扰心灵影响效果。如果你或你周围 30 英尺内的一个生物在对抗施加恐惧或魅惑条件的效果时失败了豁免检定,你可以使用一次反应让该检定重新进行,并且新的检定具有优势。
《龙与地下城》2024 年版玩家手册 (p. 61)
附注:为了实现这个功能,需要付出巨大的努力,而它可能在整个战役中只使用一次或两次。至少希望这对修改遭遇的模组有用。
此模组做了以下改动:
- 移除了旧版反制魅惑法术从反制魅惑法术列表中
- 添加了在女巫等级 7 获得的被动反制魅惑功能,该功能解锁…
- 此模组不会对哈比人的诱惑或狼群恐惧产生影响。
- 措辞暗示你实际上会重新进行一次检定,并且这次新的检定具有优势。这意味着你会取三次 d20 检定中的最高值,如果最初的检定有优势,则取四次 d20 中的最高值。目前还不确定如何(如果可能的话)在反应中重新进行一次检定,因此此模组只将初始检定改为具有优势。这意味着你能获得的最大优势是两次 d20 检定。
我会尽力解决这些问题,但考虑到在这个游戏中从等级 7 开始很少会遇到魅惑或恐惧的情况,我暂时保持现状,并继续开发其他 5R 女巫功能。
更新日志:
- 1.0.1.0
- 更新至补丁 8(无改动,仅版本号提升)
- 1.0.0.6
- 初始发布!
发表评论