此模组更改了狂狼的外观,例如玩家德鲁伊变身时的形象,通过将基础资源更改为使用普通狼模型来实现,同时保留任何具有独特颜色的 NPC 的特性。
该模组非常简单且纯粹是视觉上的调整。狂狼仍然比普通狼大,并未更改任何统计数据或能力。
与绝大多数 – 如果不是所有 – 其他模组兼容。并且可以随时启用和禁用,因为没有引入新的资源。
注意:肖像有意不进行修改,因为这需要修改根模板,可能会导致与其他狼相关模组的冲突和不兼容。
BFR Core 不是必需的,但我特别推荐与该模组一起使用它,因为它可以改善所有狼的比例和导航。
此模组是我 Beasts and Familiars Reworked 系列中的一个独立模组。
它不依赖于 BFR Core,但与所有其他 BFR 模组完全兼容。
发表评论