博德之门3

鬼灭之刃职业-CHS (Demon Slayer Class-CHS)

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🗡️ 【鬼灭之刃呼吸法】MOD – 鬼杀队的博德之门降临
基于《鬼灭之刃》动画与D&D 5E规则的深度职业融合
MOD版本:v1.0.0.18(已修复文本错误,新增初始装备)
核心作者:社区创作者(未具名)
兼容性:支持正式版游戏,需MOD管理器加载


🌬️ 一、核心职业理念

  • 背景还原
    • 鬼杀队(Demon Slayer Corps)职业完美复刻《鬼灭之刃》设定,专注“猎杀恶鬼”的崇高使命,依赖全集中呼吸(Total Concentration Breathing)提升身体机能,并配备专属日轮刀(Nichirin Sword)对抗黑暗生物。
    • 职业定位:高机动性近战输出,依赖敏捷属性,兼顾团队伤害与灵巧技能(巧手检定)。
  • 核心机制
    • 呼吸值(Breath):独特行动资源,用于释放呼吸法战技(Forms),通过呼吸节奏管理。
    • 日轮刀成长:武器随角色等级提升附魔等级(+1至+3),对亡灵与恶魔特效。
    • 鬼杀队印记(LV9解锁):暴击时触发自我强化,契合原作“斑纹”设定。

⚔️ 二、职业主干能力

1. 基础特性

  • 主属性:敏捷(Dexterity)决定攻击与豁免。
  • 战技系统:8种战技(Battle Techniques)与6种被动(Slayer Passives)自由组合。
  • 额外攻击:LV5解锁(水之呼吸LV3提前解锁)。

2. 呼吸法战技(Forms)

  • 火之呼吸
    • 一之型:火轮斩 – 旋转攻击,造成火焰伤害。
    • 二之型:火柱爆破 – 爆炸性范围攻击,对敌人造成大量火焰伤害。
    • 三之型:火速连斩 – 连续快速攻击,每次命中叠加雷电伤害。

🚧 四、未来更新计划

呼吸流派状态设计方向
音之呼吸计划中专注雷鸣伤害+AOE,附加“回响”debuff
雾之呼吸计划中利用雾霾领域削弱敌人,强化自身
虫之呼吸计划中穿刺与毒素伤害,叠加DoT并引爆
兽之呼吸计划中近战狂暴风格,模仿野兽攻击模式

⚠️ 五、平衡性与使用建议

  1. 强度说明
    • 作者明确表示该职业略强于原版职业,但非破坏性平衡,可通过以下方式调节:
      • 使用非日轮刀武器
      • 搭配难度增强MOD(如荣誉模式强化)
  2. 兼容性提示
    • 与修改战斗资源或武器机制的MOD可能冲突,需调整加载顺序。
    • 主机平台暂未支持。