此 MOD 引入了死亡骑士,这是一个基于我为经典 D&D 工作的自制职业。我已经长期将其用于玩家和游戏主持人。
死亡骑士在近战中与敌人交锋,通过黑暗魔法使敌人变得脆弱或用不洁能量伤害他们。他们会迫使对手一对一战斗,并将较弱的盟友隔离开来以防止敌人逃脱。为了阻止敌人逃跑,死亡骑士必须时刻牢记自己所拥有的地下世界力量并相应地进行攻击。
更新后,建议您重新专精为原职业,然后更新 MOD 并再次专精回死亡骑士。
如果您发现任何 Bug,请在该 MOD 下留言以便我能修复它们。谢谢!
我目前正在推进到 20 级和新子职业。
死亡骑士是一个阴险而强大的角色,代表了灵魂的贵族与贫困的结合体。这些生物是至高无上的死灵法师,他们与黑暗力量达成协议以成为永久性的死亡与破坏携带者。他们的外表散发着诡异的魅力,并且
死亡之源
死亡骑士是一个阴险而强大的角色,代表了灵魂的贵族与贫困的结合体。这些生物是至高无上的死灵法师,他们与黑暗力量达成协议以成为永久性的死亡与破坏携带者。他们的外表散发着诡异的魅力,并且
第 9 级。
1 个三级法术始终准备:冰雹风暴、雪球。
第 11 级。
被动湮灭:在攻击时,你所需的临界打击骰数减少。
不洁
第 3 级。
被动溃疡打击:武器攻击造成额外的腐蚀伤害,并可能施加腐烂,一个每回合造成腐蚀伤害的减益效果。
法术:亡者之钟。
2 个一级法术始终准备:死亡护甲、诅咒。
第 5 级。
2 个二级法术始终准备:黑暗、瘟疫。
第 7 级。
被动暗黑力量:你施放的法术和攻击无视目标的腐蚀抗性,并且你的腐蚀抗性变为免疫。
第 9 级。
1 个三级法术始终准备:快速腐烂、黑暗镰刀。
第 11 级。
动作恶心食尸鬼:召唤一个恶心的食尸鬼。
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