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⚔️ 一、终极难度 overhaul 系列
1. 【荣誉模式致命强化】(Slightly Deadlier Honour Mode)
核心机制:
生命值提升: 荣誉模式下敌人HP提升至60%(原版30%),迷你Boss提升至80%(原版60%)。
被动技能追加: 多数敌人获得“警觉”(Alert)、“额外攻击”(Extra Attack)等专长。
法术增强: 敌人获得弱化版“迷踪步”(Misty Step)、“变形术”(Polymorph),部分Boss传奇动作(Legendary Actions)伤害与持续时间增加。
动态调整: 奥琳(Orin)的杀戮者形态新增二阶段,可释放火焰圣击;哈尔辛的传送门血量降低但获得“月华之光”(Moonbeam)能力。
兼容性: 支持Patch 8(2025年4月),可与其他难度MOD共存。
2. 【均衡生命池】(Equilibrium – HPB)
功能: 自动监测并平衡游戏中生命值异常膨胀的敌人,防止高难度下战斗沦为“血量消耗战”,保持战术挑战性。
3. 【经验调整补丁】
独立选项: 移除了主MOD中的经验加成,玩家可在教程区获取固定3000XP奖励,避免等级过快提升导致的难度失衡。
👹 二、Boss扩展包系列
Boss Pack 1
包含5个主线Boss与5个迷你Boss,均适配荣誉模式规则:
人工仲裁者(Artificial Arbiter)
位置:埃尔芬歌酒馆地下
特性:拥有复杂被动技能(需战斗前查看详情),擅长控制与反制技能。
污染畸变体(Contaminated Anomaly)
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