博德之门3

舞者职业 (Dancer Class)

5.0 (0人评)
0 次
v1.0
2 热度

舞者职业的显著特性:

熟练使用简单武器和轻型护甲。魅力是舞者的法术加值。

职业技能 – 节奏集结:花费一个额外动作,给予盟友一次额外行动来使用他们的回合。

被动技能 – 和谐疾行:获得+2的先攻检定加值。

在6级时获得被动技能 – 自由流动:你不触发机会攻击。

在9级时获得职业技能 – 宁静伸展:一次短休息后,你可以恢复1个舞步并回复1d6生命值。

在4、7和10级时选择7种舞蹈中的一个学习。它们持续10轮,并需要使用舞步来施展。

舞蹈:

恰恰:双倍移动速度

萨尔萨:获得+3的AC加值

vogue: 获得一次额外行动

break: 攻击和伤害掷骰增加+3

mosh: 反应攻击时对敌人造成伤害

samba: 获得一个额外的额外动作

hula: 每回合回复8点生命值

刀舞者副职业的显著特性:

熟练使用短剑、长剑和弯刀。

被动技能 – 本能提升:当你不穿戴护甲时,你的魅力加值增加到AC中。

选择三种近战法术之一:

轰鸣之刃:造成1d6雷电伤害,并在目标移动下一轮时额外造成1d8伤害。

闪电利剑:对目标造成1d6闪电伤害,同时对附近的敌人造成额外的1d8伤害。

燃烧之刃:造成1d6火焰伤害并使目标着火。

伴侣副职业的显著特性:

法术 – 情侣鞭笞:对一个距离不超过12米的目标造成1d6穿刺伤害,将目标拉近6米,并使其受到魅惑效果。

被动技能 – 迷人光环:获得魅力和说服检定的优势。

在4、7和10级时选择“舞伴”法术代替常规的舞蹈。它们提供与舞蹈相同的增益,但同时适用于你和一个盟友,并且你们都获得“探戈”条件,该条件使所有豁免和攻击检定具有优势。使用这些法术需要2个舞步。

在6级时获得职业技能:

辉煌肚皮舞:花费1个舞步对敌人施加魅惑效果,并增加你的敏捷和魅力值各+2,持续5轮。

在10级时获得被动技能:

迷人伦巴:与伴侣跳舞时具有所有伤害的抗性。