博德之门3

创建容器并放入物品 (Create Container and Put Items)

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v1.0
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此模组添加了以下功能:

  • 在您的库存中创建容器(6种类型)。
  • 在指定的容器中创建标准游戏物品。

此模组尚未经过彻底测试,因此请仅用于获取必要的最少物品。特别是故事中的物品可能会导致软锁而没有触发应该只在获得时发生的事件。

由于 Osiris 不允许您通过唯一ID(不是UUID,而是模板ID)添加物品,所以无法添加钥匙。

我因为需要为另一个模组检查大多数物品才创建了这个模组。

我已经移除了显然不可用的项目,但也会添加一些通常不会出现的项目。


1.2.0 版本中的法术类型更改

尽管 MOD 中的数据和法术设置已更改,但您角色中添加的法术将不会被改变,请在使用移除 MOD 法术后保存游戏,在 MOD 管理器中禁用此模组,再次保存后重新启用它。(见下文)


如果新版本未反映出来

由于存储在存档文件中的 MOD 数据没有更新,因此需要删除。

  1. 使用 MOD 中的移除法术删除附加元素
  2. 保存游戏
  3. 在 MOD 管理器中禁用此模组
  4. 加载游戏并保存

注意事项:

  • 您创建的物品是游戏中出现物品的“副本”,因此可能会有一些差异。
  • 一些独特的物品似乎在游戏过程中被修改(即使使用相同的 UUID 创建,它们也会有不同的名称和/或属性)。