《博德之门3》中实现的混乱法术(4级)在施放时会给目标连续两次机会来通过他们的豁免检定,这使得该法术的效果延迟生效。这种“双次豁免”是存在问题的,此模组简单地修正了这个问题,使目标在回合结束时获得第二次豁免的机会,就像桌游规则中那样(这也是疯狂之冠和束缚人形在《博德之门3》中的运作方式)。此外,在修复过程中,我们还把该法术的持续时间调整为最多10个回合(而不是原来的3个回合),尽管实际上大多数生物会在前3个回合内通过豁免检定。
此模组不会以其他方式修改混乱状态或其效果(详情见下文)。
它是否影响其他混乱情况以及玩家角色?
是的,你的角色遵循相同的正常规则来对抗混乱效果:当你受到混乱效果时会进行一次豁免检定;如果你失败了,则在你回合开始时生效;并在该回合结束时再次获得一次豁免机会。这是公平合理的。
混乱状态或效果被一些NPC攻击使用,例如“护士”的心灵尖叫、罗兰的色彩喷雾和观众射线。它们使用相同的混乱代码,并且工作方式相同。
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