想要触发狂野魔法爆发,但又不想扮演术士?或者你希望更频繁地触发这些爆发?也许你还想看看游戏中每一个角色都受到狂野魔法影响会是什么样子!
这个模组为每个玩家角色提供了一个可切换的被动技能“配置狂野魔法”,让你可以告诉游戏进行这样的设置。前往行动栏中的被动技能标签,启用此被动以解锁每个设置的容器法术。施放你想要的设置描述的法术,关闭被动隐藏它们,并享受混乱带来的乐趣吧!
现在,派系中角色失败的狂野魔法检查将出现在战斗日志中,帮助追踪谁有资格以及诸如小径爆发或营地爆发等设置是否正常工作。对于不在派系中的角色,其失败的检查不会出现在日志中以避免混乱。
请注意,在某些情况下,游戏可能会说某个东西是法术,但实际上它并不是。如果一个 Boss 施放了一个“法术”但没有触发狂野魔法爆发,那可能实际上是一个职业动作,我的模组无法区分它们。抱歉!
设置
大多数设置都有两个法术,以便你可以开启和关闭它们。一旦你施放了某个设置的开启法术,它将保持开启状态,直到你再次施放关闭该设置的法术或调整另一个覆盖它的设置。
- 小径爆发:设置是否在角色使用小径时触发狂野魔法。这可以让你在探索和冒险中体验更多的随机性和混乱。
- 营地爆发:设置是否在营地禁用狂野魔法爆发,以防止意外导致永久后果的情况发生,特别是在荣誉模式游戏中。
还有一个法术可以将所有设置重置为游戏的默认行为。
兼容性
在我的测试中,这个模组可以在已存在的游戏中安全地添加和移除。
它应该与所有增加新狂野魔法爆发的模组兼容,除非这些模组也更改了狂野魔法被动技能。
我认为此模组在控制台上也是兼容的,并且已经提交以供审批。
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