添加了战士的冠军流派的自制版本。该流派旨在成为简单而强大的战士子类,摒弃所有复杂性以增强战士的基本属性。然而,由于其提供的收益与其他三个子类所提供的动作和战术不匹配,它被认为是最弱的一个。此模组增强了这些特性,使其能够与其它子类保持一致的同时仍保留了打击硬直的简洁性。
请注意,该模组并没有真正改变原始流派本身,而是添加了一个名为“冠军(自制版)”的类似类,以避免与其他修改原始流派或增加12级后属性的扩展模组产生冲突。由于没有与战士子类相关的对话标签,因此(希望如此)不会与任何对话选项发生冲突。
- 3级:冠军之力:你的熟练加值将两次添加到武器攻击和伤害掷骰中,并且你获得临界命中的几率提高2点
- 7级:冠军运动员:你的熟练加值将添加到物理检定和豁免投骰中
- 7级:冠军跳跃:你的跳跃距离增加等于你的力量调整值(最多10米)
- 10级:冠军爆发:类似于行动爆发,但仅限于每长休一次。它们可以叠加使用,因此你可以在同一回合内同时使用两者。你还获得另一个战斗风格,就像原始子类一样
- 15级:冠军强化之力:你的力量调整值将两次添加到武器攻击和伤害掷骰中,并且你获得临界命中的几率进一步提高2点
- 18级:冠军幸存者:在每次战斗的回合开始时,恢复等于10 + 体质调整值的生命值。如果你被击倒或死亡,则不会恢复生命值。你还可选择第三个战斗风格
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