Cantrip Extra Attack 描述:
法术应该是施法者主要的伤害手段,但在我的观点中,它们总是显得有些不足,尤其是在你升级之后。特别是当你每回合只能进行一次攻击时,如果这个攻击还MISS了。
作为一名强大的12级法师,难道你就不能在一轮内施展超过一个微弱的火焰射线吗?
此模组旨在为施法者提供更多的灵活性,并允许他们选择是发射标准的、增强后的单次攻击还是多次较弱的攻击。
受影响的法术:
- 火焰射线
- 冰霜射线
- 骨寒
- 圣洁之火
当你准备施展这些法术时,现在将显示两个变体:单次和多次。
单次 是基础法术,没有变化。它对单一目标造成1、2或3dX的伤害。
多次 将额外伤害拆分为单独的攻击检定,意味着你将进行1、2或3次攻击,每次造成法术的基础伤害。
例如,在Lv12时,火焰射线的多次变体将是三次攻击检定,每次造成1d10火焰伤害。
如果多次变体会施加状态效果(如冰霜射线),则该状态只能对一个目标应用一次。换句话说,用三个光束击中同一个目标不会减少其移动速度,在单次攻击中实际上逆转了此模组的初衷。这可能很有趣。
| 版本号 | 描述 |
| 1.0.0.33 | 发布版。经过测试,对单次和多次变体的描述进行了最终调整以确保正确引用其目标方式。 |
| 1.0.0.16 – 1.0.0.32 | 开发并测试玩家在单次和多次目标版本之间选择的功能。编辑了描述,创建了新版本的法术。 |
| 1.0.0.15 | 发布版。添加了骨寒和圣洁之火到列表中。 |
| 1.0.0.9 – 1.0.0.14 | 添加并测试了骨寒和圣洁之火。 |
| 1.0.0.8 | 初始发布版。仅包含火焰射线和冰霜射线,且只能进行多次目标攻击。 |
| 1.0.0.1 – 1.0.0.7 | 设置并个人测试。 |
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