由于我的‘邪术机关枪’模组的成功,我决定更进一步。现在所有造成伤害的法术在每升一级时都会增加一个伤害骰。
这个改动是通过修改等级映射而不是单独调整每个法术来实现的,因此理论上与通过其他模组添加的法术兼容。
此模组包含了‘邪术机关枪’模组的效果,所以不需要同时安装两者。
由于我的‘邪术机关枪’模组的成功,我决定更进一步。现在所有造成伤害的法术在每升一级时都会增加一个伤害骰。
这个改动是通过修改等级映射而不是单独调整每个法术来实现的,因此理论上与通过其他模组添加的法术兼容。
此模组包含了‘邪术机关枪’模组的效果,所以不需要同时安装两者。
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