我一直觉得盗贼在前期表现不错,但在中期和后期的伤害方面大幅下降,因此玩起来会变得相当无聊且令人沮丧。
这个模组提供了一些对盗贼职业的改动,希望能让它更具可行性,但(希望能保持)不过度强大。
等级 2
获得被动技能“毒术大师”:涂毒武器时恢复一个副动作
等级 3
让盗贼选择三种战斗风格之一:
- 双持战斗
- 双持者:获得额外护甲值加成
- 决斗
等级 5
获得额外攻击能力
等级 7
获得额外的潜行攻击充能:允许盗贼每回合使用两次潜行攻击,而不是一次
刺客
等级 6
获得被动技能“改进临界”:在攻击时减少需要掷出的临界打击数值1点
等级 9
获得被动技能“孤立猎物”:对5米范围内没有友方生物的敌人有优势
盗贼
等级 6
获得被动技能“灵巧的手指”:在灵巧动作检定时具有优势
发表评论