博德之门3

斗士 – 战士副职业 (Brawler – Fighter Subclass)

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继我的上一个模组恶棍 – 盗贼副职业之后,我想要专注于一个徒手战斗的模组,因为我找到了如何让徒手伤害像僧侣一样随等级提升的方法。这个副职业设计让你可以尽情地挥拳、投掷和奔跑,同时仍然保持一名熟练的战士,并在后期游戏中变得特别强大。

推荐的特性包括酒馆斗士和机动性。如果你想要更多的生存能力,也可以选择坚韧。

该副职业的特点如下:

第3级

厚皮(被动): 重新设计的野蛮人的无甲防御。在未穿戴护甲时可以将你的体质调整值加到你的AC上。

无甲移动(被动): 这是从僧侣那里获得的被动技能,只要你在未穿戴护甲的情况下,随着等级提升会提高你的移动速度。

拳击手(被动): 你的徒手伤害现在像僧侣一样随等级提升(从第3级到第8级为1d6,从第9级到第12级为1d8),并且使用你的力量或敏捷属性中较高的一个。

恶毒投掷和恶毒简易武器(技能): 这些是投掷和简易武器的额外动作版本,让你可以更频繁地进行徒手战斗。

第7级

人类武器(技能): 每个短休息一次的攻击,使你向前冲锋并击倒任何被命中的敌人。成功命中后敌人的回合会被跳过,这使得这个技能非常强大但又罕见,因此斗士必须知道何时使用他们的标志性动作。

弱者(被动): 当你周围至少有两个敌人时,你的徒手攻击获得优势。

你也获得了对抗钝击伤害的抗性。

无甲移动2(被动): 改进版第3级被动技能。

第10级

反击(反应): 反击是一个每回合一次的攻击,触发于被命中时,使你的目标倒地并失去武器。

血腥拳头(被动): 你的徒手攻击被视为魔法攻击,可以克服非魔法伤害抗性。

你还将你的熟练加值添加到徒手攻击的伤害骰中。

无甲移动3(被动): 改进版第7级被动技能。