博德之门3

乏味的斩击短剑 (Boring Slashing Shortswords)

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我扮演一个双持游侠,我喜欢基本短剑的外观胜过游戏中升级后的短剑设计。我也更喜欢弯刀使用的劈砍动画而不是默认的刺击动作。这个模组将大多数短剑的外观改为基础模型,并将其装备类型更改为弯刀。这是一个纯粹的视觉效果更改:它不会以任何方式改变实际的游戏机制——短剑仍然会造成穿刺伤害,而非斩击伤害——但它确实改变了武器的外观和攻击动画。

注意:这可能会影响依赖于装备类型字段来确定如何处理某些武器的其他模组。例如,如果你安装了《腰带佩刀:短剑》,你会发现这些武器不再响应该模组,并且你需要安装《腰带佩刀:弯刀》才能达到相同的效果。

以下武器的外观和动画都被更改:

  • Fleshrender
  • Undermountain 国王之刀
  • Crimson Mischief
  • 刺客短剑
  • +1 短剑
  • Mind and Body 渲染者
  • Ambusher
  • Clutching Umbra 剑
  • Slicing Shortsword
  • Steelforged Sword
  • First Blood 短剑
  • +2 短剑
  • 吸血之剑

以下武器的动画被更改,但外观未变:

  • 短剑
  • 锈蚀短剑
  • 刽子手剑(在游戏中不可见,仅通过模组访问)

以下武器完全保持不变:

  • Githyanki 短剑
  • 国王之刀
  • The Baneful
  • Vicious 短剑(在游戏中不可见,仅通过模组访问)