我一般在小黑盒平台活动,id叫SeanYork,如果有问题各位可以随时通过这三个平台联系到我,搜索chs就可以找到我的所有汉化mod。感谢作者的倾情奉献。
【MOD介绍:法师之书 – 战争魔法与缮写秘院】
请注意:若您通过游戏内置模组管理器查看本内容,描述中的图片可能无法显示。替代图片的文本会标注其对应的幻灯片编号,您仍可正常阅读。
本次更新包含由Sumradagnoth创作的高端子职业图标!旧版图标确实略显简陋…所幸Sumradagnoth以精湛画技为这两个子职业重塑了视觉呈现。如有图标设计需求,我个人强烈推荐联系这位作者。
“子职业之书”系列第二弹:法师职业正式登场!您可能会问:“缮写秘院(Order of Scribes)如何在《博德之门3》中运作?”答案很特别:它无法完全照搬《塔莎的万事坩埚》的原始设定!为适配游戏机制,部分特性进行了重构——但通过“幽影心智(Spectral Mind)”施法的核心体验得以完美保留!战争魔法子职业仅需微调(若您用过我制作的独立版本便会熟悉这些改动)。在此为您呈现:
IncogneatoBurrito的法师之书
子职业概述:战争魔法、缮写秘院 [幻灯片2]
⚡ 2级特性
战争魔法:奥术偏转(Arcane Deflection)、战术巧思(Tactical Wit)
缮写秘院:觉醒法书(Awakened Spellbook)、秘法学羽笔(Wizardly Quill)
[详见幻灯片3]
战争魔法在此等级及6级提供可选家庭自制规则,可通过被动技能开关切换。具体效果请于游戏中探索!
缮写秘院在此等级的被动技能需大幅重构:由于无法依赖脚本扩展器实现法术属性转换(尤其考虑到未来主机平台的兼容性),现调整为使已调谐属性的法术穿透抗性并附加额外伤害。这种设计既符合原版策略逻辑(针对弱点属性施法),又避免战斗中途切换调谐属性带来的平衡性问题。
🔮 6级特性
战争魔法:能量涌动(Power Surge)
缮写秘院:心智显化(Manifest Mind)
[详见幻灯片4]
因游戏内不存在”解除魔法”(Dispel Magic),战争魔法特性已适配使用”移除诅咒”(Remove Curse)作为替代。
📖 10级特性
战争魔法:坚韧魔法(Durable Magic)
缮写秘院:大师笔匠(Master Scrivener)
[详见幻灯片5]
当前技术无法在保留法术的同时剥离其环阶设定(即免法术位施放),因此缮写秘院10级特性调整为每次长休可触发一次的简化版”奥术电池”效果。实际测试中该调整未显著影响平衡性。
🌟 14级特性
战争魔法:偏转辉幕(Deflecting Shroud)
缮写秘院:人书合一(One With The Word)
[详见幻灯片6]
这两个特性为适配BG3进行了最大幅度调整:
偏转辉幕的作用范围从”18米内自选3目标”改为”范围内所有目标”,后续可能优化
人书合一因无法实现临时移除随机法术的法术书机制,改为”幽影心智存在时,每次长休可触发一次伤害免疫”。虽与桌面版侧重叙事的定位不同,但作为战斗保护机制仍具实用价值
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