博德之门3

血魔法-CHS (Blood Sorcery-CHS)

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v1.0
2 热度

如果本模组不生效,可以尝试进行卸载重装。虽然在游戏里显示为0b大小,但汉化确实是有效的。

我一般在mod.id、N网和小黑盒三个平台活动,id都叫SeanYork,如果有问题各位可以随时通过这三个平台联系到我,搜索chs就可以找到我的所有汉化mod。

感谢作者的倾情奉献。

释放你自己血液中原始的、赋予生命的力量,在新的血腥巫师分支职业中为毁灭性的法术提供动力。与利用遥远祖力的典型巫师不同,血腥巫师直接从自己的生命力中汲取力量。每次施放法术都是有代价的,会消耗生命精华以换取无与伦比的魔法力量。这种痛苦的权衡使他们变得脆弱,但他们被放大的力量可以在瞬间扭转战局。你会接受牺牲并将你的生命力作为武器吗?

特征:

这个 Mod 为巫师添加了一个新的子职业:血魔法师。此分支职业操纵流血状态效果和血液表面,在施法者流血时提供增益,并在敌人倒在血中或流血时赋予法术力量。

它添加了 12 个带有自定义 VFX 和图标的新法术,以补充这种游戏风格,以流血效果、自我伤害和血液表面为中心。巫师、术士和巫师可以使用这些新法术。

短裤

  • 血矢:向目标射出一箭血,对施法者造成 1d12 坏死伤害和 PB 坏死伤害。
  • 血祭:你让自己流血,以可能(CON 保存)使目标流血。如果目标流血,它会在地上滴下一滩血。另外,在施法者下方滴下一滩血。
  • 血针:将目标的移动速度降低到 0 英尺和 1d10 坏死伤害。施法者受到 1d4 坏死伤害。

等级 1 法术

  • Bloodbath:召唤血雨,让附近的所有生物流血,并伤害他们 1d4 坏死伤害。
  • 血腥斥责:用血腥攻击回应你的下一个攻击者,造成 2d10 坏死伤害。如果施法者流血,则进行 3d10。

2 级法术

  • 血刺:将目标下方的血液转化为空旷,并造成 4d10 坏死伤害。只能以站在血面上的玩家为目标。
  • 血光:射出 3 道血光。每条射线造成 2d8 坏死伤害。每条射线对施法者造成 1d6 坏死伤害。如果施法者流血,则忽略对施法者的伤害。

等级 3 法术

  • 血色盛宴:对施法者周围 4 英尺半径内 6d10 的坏死伤害伤害所有目标造成伤害。治疗施法者所造成伤害的一半。
  • 绯红冲击:

等级 4 法术

  • 血风暴:从你的手指中射出一个血球,一接触就会爆炸,腐烂附近 15 英尺范围内所有东西的闪光(10d6 坏死伤害)。每击中一个目标,对施法者造成 1d8 坏死伤害。如果施法者流血,则减半伤害。

等级 5 法术

  • 死者之握:血液触手从血液中升起,攻击和束缚站在血液表面的角色。法术结束后,血液表面消失。8d8 坏死伤害,并在 12m 半径内施加克制 1 回合。

等级 6 法术

  • 猩红水蛭:吸干目标的血液如果 12d6+40 坏死伤害将目标的生命值降低到 0,它会分解成易碎的灰烬。对自身造成 40 点坏死伤害。如果施法者流血,则不会造成伤害。

子类特征

1 级功能

  • 牺牲法术:你施放的法术和你进行的攻击无视抗性和对坏死伤害的免疫。
  • 严峻的收获
  • 血术:流血时攻击掷骰的优势

Level 6 功能

  • 血魔法:当你施放一个造成坏死伤害的法术时,你会将你的魅力词缀添加到伤害中。
  • 鲜血活力:在战斗中,如果佩戴者在回合开始时站在血面上,他们会治疗 CantripD4。

Level 11 功能

  • Blood Homing:对流血目标的攻击掷骰优势。
  • 血力:流血时会额外造成 1d6 坏死伤害。