基础职业特性:
独特法术访问权限: 以下列出的法术使用体质作为施法调整值。
血之滋养:每次击败敌人时恢复(熟练加成)的生命值。
血价:在施展血魔法时,你必须承受腐烂伤害(根据不同的法术,伤害量分别为1、1d4、7、12和17点)。请注意血价!为了腾出空间来承受这些伤害,在恢复生命值方面有多种手段,并且你的最大生命值比大多数施法职业更高。
鲜血祝福(第13级):当你站在血液中时,所有攻击检定、技能检定和豁免检定获得+1d4的加值。
新法术:
血吸(法术): 对一个附近的敌人造成1d8点腐烂伤害,并恢复相当于所造成的伤害一半的生命值。
血弹(法术):对一个远处的敌人造成1d10点酸性伤害,并使其流血。
撕裂(第1级): 对附近的敌人造成大量伤害并使其流血,作为近战范围法术。
索要献祭(第1级):范围内最多4个生物必须进行体质豁免检定,失败则受到1d10点腐烂伤害和流血效果。
嘶嘶鲜血雨(第1级): 对每个范围内的敌人造成2d6点酸性伤害,并使其在接下来的3个回合内首次攻击时遭受劣势。
…
通过使用血魔法,从敌人的流血中汲取力量,使自己变得不可阻挡。获得熟练武器、战斗风格和不穿甲防御(加上力量)的能力,以及每次杀死敌人后额外恢复生命值(+1d4)。
第3级: 沸腾之血 – 所有近战攻击检定获得优势,但每回合损失2点生命值。
第5级: 额外攻击
第6级: 血液打击 – 近战攻击时造成+1d10点腐烂伤害,并恢复相当于所造成的伤害一半的生命值。
第10级: 红色亵渎 – 每次短休息后,对所有附近的敌人造成酸性伤害,并使其在接下来的3个回合内首次攻击时遭受劣势。
第15级: 不可阻挡的血欲 – 当处于沸腾之血状态时,获得+10英尺的速度和免疫束缚、固定和眩晕条件。
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