博德之门3

血猎者职业 (Blood Hunter Class)

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该模组旨在将 Matt Mercer 设计的血猎者(Blood Hunter)职业引入《博德之门3》。

血猎者是一个武术类职业,可以使用血咒(类似于法术或战术),并以智力作为施法属性。你可以牺牲自己的生命值来强化血咒,获得额外效果,或者用鲜血仪式增强武器,使其造成额外的元素伤害(类似元素武器或兼职)。

这个职业在提供额外伤害和实用性的同时,需要你付出自身的健康为代价。你需要平衡攻击与防御,在战斗中发挥最大效能。

我做了一些调整以更贴近《博德之门3》的职业平衡,同时不破坏原版游戏的感觉。你可以在此页面底部查看完整的改动列表。


我已经创建了多个补丁来修改该职业,从视觉变化到通过修改进度使其更强。

  • 智慧变体补丁 – 将施法属性从智力改为 智慧
  • 邪术专家专长 – 添加 邪术专家(Eldritch Adept) 至可选专长列表,允许…

    秩序之亵渎灵魂改动

    • 多职业法术位
      • 由于《博德之门3》中只有术士类使用术士法术位,游戏不支持将它们与其他职业的法术位组合。这意味着在术士和亵渎灵魂之间进行多职时,你不会获得预期中的法术位组合。你只会获得每个职业标准进度中最高的法术位,并且较低级别的法术位会被屏蔽(无法使用)。如果两个职业提供相同级别的法术位,则你可以使用所有这些法术位。
    • 撕裂伤痕印记
      • 此改动与上述的惩戒印记相同。
      • 该印记现在对所有豁免投骰造成劣势,而不仅仅是针对你自己的法术。这是由于游戏中的限制,虽然这大大增强了这个能力,但我认为它并不失衡。