博德之门3

剑舞者 — 重制版 (Bladesinger — Redux)

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重新设计了剑舞者副职业,使其更适合《博德之门3》。这是我个人使用时所做的改动,但我认为还是分享一下吧。我将这个模组独立发布出来,这样如果你只想使用默认功能集的话,也可以选择。

首先,剑舞不再是需要激活的效果了。现在它会在你进行近战武器攻击时自动触发。这意味着除非你要进入战斗,否则无法保持剑舞状态,但这也意味着你不需要频繁休息来恢复剑舞效果,也不再需要在每次战斗中花费额外动作来激活它。在我看来,这使得游戏流程更加顺畅。

第二个改动是对防御之歌的全面重制。原模组忠实实现了这个功能;然而,你在使用之前无法看到即将受到多少伤害。我没有很好的解决办法,所以我完全重新设计了这一特性。现在,在剑舞激活时,防御之歌会提供闪避效果。

希望你喜欢!