刀剑大师
等级 1:熟练项(轻甲,简单武器,长剑,短剑,手杖,双手剑,弯刀)。力量和魅力豁免。生命骰为 d10。在不穿戴重型或中型盔甲且未持盾的情况下,AC 增加 2。
等级 2:获得额外动作进行冲锋或闪避的能力。
等级 3:子类特性
等级 4:获得一个专长
等级 5:额外攻击。在不穿戴重型或中型盔甲且未持盾的情况下,AC 增加到 3。
等级 6:在不穿戴重型或中型盔甲且未持盾的情况下,获得额外的 3 米移动距离。
等级 7:子类特性
等级 8:获得一个专长
等级 9:在不穿戴重型或中型盔甲且未持盾的情况下,再增加 3 米的额外移动距离。
等级 10:子类特性
等级 11:额外攻击 x2
等级 12:获得一个专长
决斗者
等级 3:获得决斗风格。获得防御型决斗者的专长。当近战攻击对你造成未命中时,你可以使用反应进行反击。额外获得一次反应。
等级 7:可以将冲锋和撤退作为单次额外动作执行。
等级 10:可以将闪避和施放刀剑护盾作为单次额外动作执行。
野兽
等级 3:获得巨武器大师风格。使用双手持握的长剑攻击时,增加 1d4 切割伤害。
等级 7:减少非魔法伤害 3 点。
等级 10:额外伤害提升至 1d6。作为动作,在一次长时间休息后恢复 10d10 生命值。
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