将阿斯塔里昂的咬击升级为吸取力量,而不仅仅是血液!咬食不同的生物,获得独特的增益效果,解锁灌注,并成为遗忘之地的顶级掠食者。
你的咬击随着你进食新的生物类型而进化。从具有血液的人形生物、怪物、精灵等开始,当你咬它们时,你的咬击会进化成吸取生命能量而非血液的形式,从而让你能够咬植物、粘液体、不死生物和构造物。
- 吸血鬼咬击 I – 默认版本。
- 吸血鬼咬击 II – 可用于植物和粘液体。
- 吸血鬼咬击 III – 可用于元素生物,并且在克服抗性时被视为魔法效果。
- 吸血鬼咬击 IV – 可用于构造物和不死生物。
- 吸血鬼咬击 V – 咬任何类型的生物都会获得“快乐”状态,而不仅仅是人形生物。
- 吸血鬼咬击 VI – 升级“快乐”,现在除了之前的增益效果外还会增加10点移动速度(虚弱则减少受害者的移动速度10点)。
- 吸血鬼咬击 VII – 再次升级“快乐”,现在攻击、技能检查和豁免都会获得+2的加成(虚弱则使受害者在这些方面受到-2的减益效果)。
与有趣的起源模组兼容(从版本1.0.0.24开始)
吸取敌人的力量!
阿斯塔里昂每次咬食新的生物都会解锁一个临时灌注…
23.05.2025 – 模组现在与有趣的起源模组兼容。
22.05.2025 – 更新了模组:
- 修复了一个咬食“窥视之眼”时生成通用的“构造物”日志条目和增益效果的问题,而不是特定于“窥视之眼”的。
- 修复了一个咬食使者时不给予增益效果且不更新日志的问题。
14.05.2025 – 新版本的模组:
- 修复了“小恢复术”不会移除你同伴身上的负面减益效果的问题。
- 日志现在有更详细的条目,说明阿斯塔里昂需要咬食哪些生物。
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