《BG3 改造版》是一款旨在提升游戏体验的模组。
总体进度
第一幕
通用设置
早期和中期游戏中,角色升级速度大约慢一个等级。
敌人拥有增强的动作集,并使用更新后的法术。
更难的难度会增加额外动作而不是提高生命值。
职业
每个职业都有自己的资源和身份。
每升一级可以获得一个主动或被动技能。
每两级获得一次能力值提升。
种族和亚种只有一个被动技能和一项熟练项。
三分之一的施法者现在是半施法者。
法术
移除了集中效果,并调整了持续时间。
所有法术都增加了升级机制,造成两骰伤害。
伤害范围缩小以减少变异性。
灵吸怪的能力更加协同且消耗法术位。
召唤物不可控制,但野蛮人和法师之手除外。
物品
三百件魔法装备经过精心挑选并重新平衡。
每个职业每幕有一个套装部件。传奇物品在第三幕出现。
武器动作得到增强,并可在战斗中使用。
药剂设计为饮用,而不是扔在地上。
卷轴和消耗性箭矢已被移除。
难度设置
探险者:对玩家及其盟友造成50%的伤害减免。
平衡:基础难度。
战术家:每个敌人类别获得一个额外特性。
荣誉:BOSS拥有传奇动作。(未改变)
发表评论