博德之门3

更好的弯刀 (Better Scimitars)

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v1.0
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在《博德之门3》中,弯刀在我看来相对较弱。很少有弯刀值得单手或双手武器流派考虑使用。在双手武器流派中,你通常会优先选择具有被动技能或能力的武器;而在单手武器流派中,则会选择伤害最高的武器。在这两种情况下,弯刀都不是最佳选择。本模组旨在使弯刀成为更具竞争力的选择,并提高其元游戏性能。

如果你认为某些改动过于强力,请告诉我。

游戏变更:

  • 所有弯刀现在都从1d6挥砍伤害提升到1d8挥砍伤害。它们仍然不是多功能武器,但仍然是轻型武器。
  • Kurwin的灼烧者(ACT 3中获得的一把弯刀)现在在ACT 1的Waukeen休息处与Hamarhraft一起出现在同一个宝箱中。不确定为什么这么强力的武器会在ACT 3才出现,但在ACT 1获取它会使其更加强大而不失平衡。
  • 被Orin之匕首取代而删除的Clover弯刀已被重新加入游戏。目前放置在教程宝箱中供玩家随时使用,但其设计意图是作为游戏中最后一把弯刀存在。因此它的强度非常高,在ACT 3后期几乎不再需要考虑平衡性问题。
  • Clover弯刀具有与Orin之匕首相同的属性和能力,但在击中敌人时会使其受到挥砍伤害而非穿刺伤害。新技能:双重打击。在战斗中你可以使用一次行动和4.5米的移动距离进行两次攻击(主手武器)。如果第一次攻击命中,则会使敌人受到挥砍脆弱性效果,第二次攻击将造成大量伤害。