此模组使你的游戏在角色进行技能检定时使用活跃队伍中最高的技能修正值。
如果队伍中有某个角色的某项技能比执行检定的角色更高,差值将作为临时增益加成。
该增益会在检定时自动应用,并在检定结束后立即移除。
适用场景
- 对话
- 扒窃 / 手法
- 开锁
- 解除陷阱
- 潜行(当潜行或隐形时)
工作原理
示例:
- Wyll 的+5说服技能
- Shadowheart 的-1说服技能
- 你与 Shadowheart 进行对话,她需要进行一次说服检定:
→ 她获得一个临时的 +6增益加成,因此她的检定结果相当于有 +5 总值(请参见底部截图)
注意事项
扒窃: 游戏有一个硬编码行为,在第一次成功扒窃后移除增益,因此辅助仅适用于首次检定。扒窃界面窗口不会显示增益加成,但战斗日志会显示,并且在检定时使用正确的总值。
兼容性: 该模组可以在游戏的任何时间点安装或卸载,只要此时你不在进行对话检查即可。
截图
(Astararion 进行开锁:+3 灵敏,+2 熟练度,+2 专长 => +7 总增益加成)
Tav 进行开锁 (+2 灵敏,+5 Astarion 的辅助 => +7 总增益加成)
(Shadowheart 进行说服检定:-1 气质,+6 Tav 的辅助 => +5 检定增益加成)
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