此模组重新设计了狂战士分支,适用于野蛮人,并添加了一些其他的小修复和改进。
狂战士
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3级:
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狂暴(重制):所有之前的狂暴加成已被移除。取而代之的是,在狂暴状态下,你的近战攻击临界值增加1,并且每次近战攻击额外造成+1d4武器伤害。然而,你在每个回合结束时会受到1d4心灵伤害。如果你在该回合内没有进行或遭受攻击,则此伤害不会保持你处于狂暴状态。
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战斗风格(新):你现在可以选择三种战斗风格之一:决斗、巨兵战或双武器战。
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6级:
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无脑狂怒(附加效果):功能相同,但现在还提供心灵抗性。
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10级:
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威吓姿态(移除):这不再是子类特性,并已被全新的被动技能“撕裂与恐惧”所取代。
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撕裂与恐惧(新):当你用近战武器攻击杀死一个敌人时,附近的敌人必须通过一次感知豁免或在他们下一个回合结束前陷入恐慌状态。
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野蛮人改进/修复:
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兽性本能:现在提供+5的先攻值,使其与“警觉”特性相当。
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残忍打击:现在也适用于副手攻击。
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