典型的野蛮人在内心深处蕴藏着愤怒。他们的狂暴赋予他们超凡的力量、耐久和速度。而选择风暴使者的野蛮人则学会了将这种怒火转化为围绕自身的原始魔法护甲,当处于狂暴状态时,他们会利用自然力量产生强大的魔法效果。
(虽然这个模组并非完全遵循5E规则,但我希望我所做的改编能够融入游戏并保持平衡!)
风暴光环:
当你在3级选择此道途时,你在狂暴状态下会散发出一个充满魔法气息的风暴光环。该光环范围为3米/10英尺。根据你所选环境的不同,光环的效果也会有所不同。你可以随时更改你的环境选择。
沙漠– 当激活这个效果时,所有在光环内的敌人需要进行一次敏捷豁免,失败则受到1d4 + 防御加值的火焰伤害,成功则减半。
海洋– 当激活这个效果时,所有在光环内的敌人需要进行一次敏捷豁免,失败则受到1d4 + 防御加值的闪电伤害,成功则减半。
冻原– 当激活这个效果时,所有在光环内的盟友会获得1d4 + 防御加值的生命恢复。
风暴之魂:
当你达到6级时,即使你的光环未被激活,风暴也会赋予你额外的好处。根据你所选环境的不同,你会获得以下效果:
沙漠– 你对火焰伤害具有抗性。
海洋– 你对闪电伤害具有抗性。
冻原– 你对寒冷伤害具有抗性。
保护之风暴:
当你达到10级时,你可以利用你的风暴掌握来保护他人。每个盟友在你的风暴光环内都会获得与你从“风暴之魂”特性中获得的相同伤害减免。
狂暴风暴:
当你达到12级时,你所引导的风暴力量变得更加强大,并会对敌人造成打击。效果根据你在风暴光环中选择的环境而定:
沙漠– 当被敌人攻击时,你可以使用你的反应来对攻击者造成等于你野蛮人等级一半的火焰伤害。
海洋– 当被敌人攻击时,你可以使用你的反应将攻击者击倒。
冻原– 当被敌人攻击时,你可以使用你的反应使攻击者减速。
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