这是一个全面的重制,意味着它会覆盖和替换原版游戏中的法术、被动技能和其他元素,以更好地平衡整体设计。
此模组是可选的,旨在增强所有“类似”模组中游侠职业的游戏体验。
请查看更新日志或加入我们的 Discord 以获取有关所有更改的详细信息。
例如,狂战士在狂暴状态下无法施法。这种限制使得像闪电骑士或闪电忍者这样的“类似”套装难以与狂战士进行多职业搭配,在实际游戏中感觉很不自然。由于闪电骑士是一个专注于近战的设计,并且受益于基于力量的增益效果,因此让狂战士作为主职或副职在这些构建中使用是合乎逻辑的选择。
这些模组并不依赖 Script Extender。相反,我手动添加替换项而不是直接覆盖原版代码。然而,职业进度和法术列表等特性经常被重写,这可能也会影响敌人和 NPC,因为他们共享相同的职业模板。
一般说明:
更新标记为“已覆盖”的可能会对 NPC 和 AI 产生影响。
更新标记为“替换”的会使用 CanNotUse() 标记以防止非玩家角色使用。
感谢 @XiphiasRex 创建了 ‘动画解锁器’ 模组以及对所有模组制作者的一般建议和帮助。
感谢 @OhforFuksake 的“与 Ohfor 一起制作 BG3 模组”教程系列。如果您也想为 BG3 制作模组,他以很好的方式教授。
发表评论